COMATCHING: 탄생 배경
코매칭(COMATCHING)이란?
COMATCHING은 대학교 축제에서 본인의 취향을 선택해 이성의 연락처를 받아 커플 매칭을 해주는 서비스입니다.
이 서비스는 학생들이 축제에서 자신의 이상형을 만나고, 보다 쉽게 소통할 수 있도록 도와줍니다. 학생들은 축제 기간 동안 다양한 활동을 통해 취향이 맞는 사람들과 연결될 수 있어, 자연스럽게 만남의 기회를 가질 수 있습니다.
이를 통해 새로운 인연을 맺고, 축제 분위기를 더욱 활성화할 수 있습니다.
프로젝트 시작 동기
현대 사회에서 개인주의가 확산되면서 사람들 간의 단체 생활이 줄어들고 있습니다. 특히 학교 내에서 잘 맞는 사람을 찾는 일이 어려워지고 있는데, 대학 생활의 추억을 쌓지 못하는 모습을 보며 안타까움을 느꼈습니다. 또한 많은 학우들이 자신과 잘 맞는 사람과의 연애를 원하고, 축제 기간 동안 이상형을 만나 쉽게 소통하고 싶어 했습니다.
이러한 필요를 충족시키기 위해 MBTI와 다양한 취향을 반영한 랜덤 커플 매칭 서비스, COMATCHING을 개발하게 되었습니다. 이 서비스는 학생들이 축제에서 새로운 인연을 맺고, 축제 분위기를 활성화하며, 친구를 사귈 수 있는 기회를 제공합니다.
팀 구성(ver. 1)
팀원은 총 4명으로, 프론트엔드 개발자 1명, 백엔드 개발자 1명, 디자이너 1명, PM 1명으로 구성되었습니다. 저는 프론트엔드 개발자로서 다음과 같은 역할과 책임을 맡아 프로젝트를 진행했습니다:
- 사용자 인터페이스(UI) 개발
- 웹사이트의 프론트엔드 코드 작성
- 퍼블리싱 작업을 통해 디자인을 실제 웹페이지로 구현 및 배포
- 서비스 기획 및 모델링
- 부스 운영 및 서비스 홍보
팀 구성 (ver. 2)
팀원은 총 6명으로, 기존 팀원에 AI 개발자 2명이 추가되었습니다. 프로젝트의 발전과 확장을 위해 다음과 같은 역할과 책임을 추가로 맡았습니다:
- AI 기능들이 돋보이도록 프론트엔드 코드 재구성
- 성능 개선을 위한 코드 리팩토링
- 데이터 전역화 작업
- 사용자 경험(UX) 향상을 위한 인터랙티브 요소 추가
- 서비스 확장을 위한 새로운 기능 설계 및 구현
- 사용자 피드백을 반영한 지속적 UI/UX 개선
- 크로스 플랫폼 호환성 향상 작업